2022年9月26日スプラトゥーン3初のフェスが終了し、同日結果が発表された。
道具:得票率10pt+オープンマッチ15pt=25pt
食料:0pt
暇つぶし:ヨビ祭10pt+チャレンジマッチ10pt=20pt
で、道具派チームの勝利となった!おめでとう。
フェスで勝つと何が良いの?
3からスプラトゥーンをはじめた人にとってははじめてのフェス。一体このフェスで勝つと何がこんなに嬉しいの?なんでこんなに盛り上がるの?と思う人もいるだろう。
大まかに言うとフェスで勝ちにこだわる人や長時間プレイする人たち、勝ちたいと思っている人たちは下記の理由に分類できると思う。
- サザエが多く貰える
- 100ケツという上位入賞者の表彰がある
- 一体感があって楽しい
サザエが多くもらえる
フェスが終了すると参加者全員にスーパーサザエというアイテムが配られる。これを使うことでギアが強くできるのだ。
特にゲームが始まったばかりの今はその価値が高い。
今作ではギアは各ギアショップでお金を払うことでレア度をあ上げられる=強化できるが、お金を使う場面が多い今作ではなるべくお金は温存したい。
みんなできればオキモノをコンプリートしたいしガチャを限界まで回したいのだ!
100ケツという上位入賞者の表彰
フェスでは毎回フェスパワーという勝利数や活躍によって上下するパワーが出る。
この上位者は公式アプリ内のフェスの項目から見ることができる。
また、この100ケツに入れなくても、フェスパワーが出ることで「より高いパワーを目指す」層も多い。自己ベスト更新という己との戦いはレベルに限らず多くの人がチャレンジできる。
一体感があって楽しい
フェスの楽しさは「お祭り」感。友達みんなでワイワイプレイしたり、配信観て楽しむ、自分も一緒にプレイするなど現代では共有する方法も多様だ。
ざっくり分けたので、「ガチでやるナワバリバトルが好き」な層もここに含まれるだろう。
一方でバンカラマッチ(ガチマッチ)至上主義者はフェスの間はフェスしか出来ないのでそれを不満に思う人もいる。
今作はフェス中もサーモンランができるようになったのでやや不満は和らいだ印象だが、それでも週末に長時間バンカラマッチができないのは今後のフェスの頻度・開催時間によって不満に思う人は増える可能性もある。
2のフェスは大体1ヶ月に1回行われ、企業コラボ等もあり、文字通り「お祭り」イベントだった。
今後のフェス開催も注目だ。
意外な得票率
話は今回のフェスに戻るが、得票率で1位となった道具派の圧倒的な得票率だ。

キャラクターとしてのフウカの人気(ウツホの不人気を心配する声もある)が、それにしても圧倒的な差だ。
この得票率の差、キャラクターの人気以外にも1つはトリカラバトルの防衛側を避けて投票した人がいること、もうひとつは選択肢の順番というのもあるのではないかと思った。
特に今回はじめてのフェスで良く分からない人が選択肢の1つ目を選びやすかったのかもしれないし、たった1つかもしれないが選択肢が増えたことで迷って1番目を選びやすくなったのかもしれない。
いずれにせよ得票率が大きくフェスの勝ち負けに影響する以上、結果が予測できやすいよりは分からない方が楽しめる。
選択肢や会話の工夫、キャラクターの順番変更等、次回のフェスからは改善されることを願う。
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